游侠网为玩家们提供卧龙:苍天陨落攻略,攻略包含幻界全流程,全收集,全装备,全BOSS,全技能,全奇术,全神兽等等。卧龙:苍天陨落是一款由Team Ninja制作的动作类游戏。以东汉末年的中原大地为舞台,玩家扮演无名的义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。
操作键位
界面图示
士气系统
士气级别:
士气系统可以理解成是一种动态等级机制。将敌人打倒后,就可以获得[士气点数]。而积累满一圈时,[士气级别]就会提升。
玩家的[士气级别]越高,战斗力就越强,敌人也是如此。如下图,敌我双方的士气级别都会显示在血条上方。
[士气级别]越比敌人高,就越容易击败敌人。相反,[士气级别]低于敌人的话,战斗的[危险性]就会提升。
游戏中,敌人的[士气级别]图标会以不同颜色标识来表示[危险性]。
如下图敌人[士气级别]高于玩家5级以上,图标显示为红色;高于5级以内,图标显示为黄色;当敌人[士气级别]级低于或等于玩家时,图标显示为灰色。
若玩家与敌人[士气级别]差距过大,会对造成和受到的伤害产生极大影响,甚至形成等级压制。面对一些精英或是BOSS级敌人时,推荐将[士气级别]的差距拉在5级以内,也就是对方的[士气级别]图标显示为黄色或灰色比较稳妥。
另外,当玩家被某个敌人击败死亡时,会被对方夺走一半的[真气]和[士气点数],从而导致自己的[士气级别]下降,并让该敌人的[士气级别]上升。而除了死亡外,受到敌人的蓄力(红光)攻击也会降低[士气级别]。
重生后,手刃敌人复仇成功的话,能取回被夺走的[士气点数]和[真气]。但半途中再次死亡的话,被夺走的[真气]和[士气点数]就会彻底消失。
如果对手是BOSS头目的话,只要再次触发战斗就可以取回[士气点数]和[真气]。所以,Boss战失败的话一般不用刻意再去刷士气点数。
而如果是意外摔死等情况的话,因为没有仇家,系统会判定直接没收一半的[真气]。
▲复仇成功会有报仇雪恨四个字提示。
不屈级别:
如上文提到,玩家死亡时[士气级别]就会下降。但是无论死亡几次,级别不会降得比[不屈级别]更低。简单来说,[不屈级别]就是一个下限保底机制,以防止玩家陷入越死级别越低,难度越来越高的恶性循环中,
[不屈级别]显示在画面右上角,地图雷达旁边。玩家可以通过寻找并立起场景中的[牙旗]和[旌旗]来提升[不屈级别]。
提升[不屈级别]能极大地降低“士气级别下降”这项死亡惩罚,同时[牙旗]又承担着类似“篝火点”的功能作用。因此探索一片新区域时,寻找[牙旗]、[旌旗]是第一要务。
探索
【牙旗和旌旗】
游戏中的[牙旗]相当于是同类游戏中“篝火点”。其功能主要有(部分功能试玩版未开放):
·完全回复体力与愈龙壶的使用次数
·死亡后的重生点
·提升不屈级别
·调整切换神兽
·五行属性加点
·奇术的获取和装配调整
·招募同行玩家(包括NPC队友)
·在线游玩
[旌旗]从外观上来讲要比[牙旗]小很多,其功能也非常简单,就是提升[不屈级别]和插旗时回复生命。要注意[旌旗]是不具备重生点等功能的。
未竖旗的[牙旗]和[旌旗]点上一般都会发出橙光,靠近后按R2/RT键即可竖旗激活。同时,地图雷达左边也会显示当前场景中的[牙旗]、[旌旗]的数量。
部分[牙旗]周围会有强力的精英敌人守护,这些敌人的血条上会有类似红色三角形的标记,需要击败他们才能夺回[牙旗]的控制权。
【跳跃】
对比前两代仁王,本作新增了跳跃机制。玩家可以把跳跃动作运用到战斗和探索中。
场景中有些石壁上涂有白漆,这些石壁就可以用跳跃动作登上或翻越过去。
如下图的两级石阶,可以一级级跳上去。
或是如此图,石块后有个黄巾贼,我们可以直接翻过去绕到其身后偷袭。
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